asgr1988:   狼獣人20141214 簡単なアニメーションのテスト。Aポーズ→Bポーズ→Aに戻る、と実質2つのキーフレームのみでも腰を捻っておけばそれらしく見える。動かしてみるとやたら手足が太ã

asgr1988: 狼獣人20141214 簡単なアニメーションのテスト。Aポーズ→Bポーズ→Aに戻る、と実質2つのキーフレームのみでも腰を捻っておけばそれらしく見える。動かしてみるとやたら手足が太ã

asgr1988:  牛獣人リグ追加20140209  今週の成果物、牛獣人に骨組みを入れてみた。二度目のリグ組みで慣れてきた感じなので今回はポージング模索。ありきたりなビルダーポーズでは無いポーズで肉々した感じを出すため、コントラポストというのを導入してみた。1枚目の横腹の筋肉を強調した構図でポーズを決め打ちしたので他のアングルは参考程度。

asgr1988: 牛獣人リグ追加20140209 今週の成果物、牛獣人に骨組みを入れてみた。二度目のリグ組みで慣れてきた感じなので今回はポージング模索。ありきたりなビルダーポーズでは無いポーズで肉々した感じを出すため、コントラポストというのを導入してみた。1枚目の横腹の筋肉を強調した構図でポーズを決め打ちしたので他のアングルは参考程度。

asgr1988:   狼獣人リグ修正20140202 今週の成果物、某ブランカさんの勝利ポーズ。

asgr1988: 狼獣人リグ修正20140202 今週の成果物、某ブランカさんの勝利ポーズ。

asgr1988:   狼獣人更新20140223 今週の成果物。ZBrushからテクスチャとノーマルマップをBlenderへエクスポートして、Cyclesという物理レンダラーでレンダリングしてみるテスト。一枚目は初レンダリング画像で、後のは設定にこなれて来た頃のもの。

asgr1988: 狼獣人更新20140223 今週の成果物。ZBrushからテクスチャとノーマルマップをBlenderへエクスポートして、Cyclesという物理レンダラーでレンダリングしてみるテスト。一枚目は初レンダリング画像で、後のは設定にこなれて来た頃のもの。

asgr1988:   牛獣人B更新20140413 今週の成果物。Blender疲れ解消の為にZBrush弄っててブラシ設定等調整したら彫りがレベルアップ。ZBrush奥が深い。胸・腹が白飛びするのが嫌だったので薄茶色に変更。

asgr1988: 牛獣人B更新20140413 今週の成果物。Blender疲れ解消の為にZBrush弄っててブラシ設定等調整したら彫りがレベルアップ。ZBrush奥が深い。胸・腹が白飛びするのが嫌だったので薄茶色に変更。

asgr1988:   レオ国王20140721 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=44834088

asgr1988: レオ国王20140721 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=44834088

asgr1988:   牛獣人B更新20140831 「牛獣人B更新20140413」からさらに更新。もう別人と言っていい程弄ってやっと見栄えのする体型に。顔を男前に見せる要素は、結局筋肉の凹凸だったり。

asgr1988: 牛獣人B更新20140831 「牛獣人B更新20140413」からさらに更新。もう別人と言っていい程弄ってやっと見栄えのする体型に。顔を男前に見せる要素は、結局筋肉の凹凸だったり。

asgr1988:   狼獣人20140915 狼獣人の更新。 弄り過ぎで以前のモデルとは別人になった。別人ついでに色も変更。前の紫よりの青はしっくりしてなかった。顔を狼の写真をみっちり見ながら修正。柴犬さが抜けず。身体はメリハリを付ける為深彫りして間接を締めてみた。

asgr1988: 狼獣人20140915 狼獣人の更新。 弄り過ぎで以前のモデルとは別人になった。別人ついでに色も変更。前の紫よりの青はしっくりしてなかった。顔を狼の写真をみっちり見ながら修正。柴犬さが抜けず。身体はメリハリを付ける為深彫りして間接を締めてみた。

asgr1988:   狼獣人20141207 BlenderのレンダラーをBlender

asgr1988: 狼獣人20141207 BlenderのレンダラーをBlender

asgr1988:   狼獣人20141214 簡単なアニメーションのテスト。Aポーズ→Bポーズ→Aに戻る、と実質2つのキーフレームのみでも腰を捻っておけばそれらしく見える。動かしてみるとやたら手足が太い。

asgr1988: 狼獣人20141214 簡単なアニメーションのテスト。Aポーズ→Bポーズ→Aに戻る、と実質2つのキーフレームのみでも腰を捻っておけばそれらしく見える。動かしてみるとやたら手足が太い。

asgr1988:   狼青×黒20150906  狼さんズの兜合わせ。

asgr1988: 狼青×黒20150906 狼さんズの兜合わせ。

asgr1988:   Twitter Log 20160431  牛さん性的アピールMP4版。本番1没2の3個まとめて。

asgr1988: Twitter Log 20160431 牛さん性的アピールMP4版。本番1没2の3個まとめて。

asgr1988:   Twitter Log 20160508  牛さん6連射。

asgr1988: Twitter Log 20160508 牛さん6連射。

asgr1988: Twitter Log 20160431  牛さん性的アピールMP4版。本番1没2の3個まとめて。

asgr1988: Twitter Log 20160431 牛さん性的アピールMP4版。本番1没2の3個まとめて。

asgr1988:  牛獣人リグ追加20140209  今週の成果物、牛獣人に骨組みを入れてみた。二度目のリグ組みで慣れてきた感じなので今回はポージング模索。ありきたりなビルダーポーズでは無いポーズで肉々した感じを出すため、コントラポストというのを導入してみた。1枚目の横腹の筋肉を強調した構図でポーズを決め打ちしたので他のアングルは参考程度。

asgr1988: 牛獣人リグ追加20140209 今週の成果物、牛獣人に骨組みを入れてみた。二度目のリグ組みで慣れてきた感じなので今回はポージング模索。ありきたりなビルダーポーズでは無いポーズで肉々した感じを出すため、コントラポストというのを導入してみた。1枚目の横腹の筋肉を強調した構図でポーズを決め打ちしたので他のアングルは参考程度。

asgr1988:  カンダタっぽい人20140430  今週?の成果物。正しくは4月19〜20・26〜27・29日の5日間。新規モデルがここまで出来るまで5日。胸のベルトと手袋とブーツまでは行けなかったなー。勇者にモンスターけしかけられて陵辱される薄い本を希望。

asgr1988: カンダタっぽい人20140430 今週?の成果物。正しくは4月19〜20・26〜27・29日の5日間。新規モデルがここまで出来るまで5日。胸のベルトと手袋とブーツまでは行けなかったなー。勇者にモンスターけしかけられて陵辱される薄い本を希望。

asgr1988:   デブ体練習20140525 今週の成果物。体育会系スポーツデブっぽい体格を目指して練習。もうちょい筋量減らして脂肪多めにしたかったけど胸板あるしパワーリフター風に。柔らか文系への道は遠い。

asgr1988: デブ体練習20140525 今週の成果物。体育会系スポーツデブっぽい体格を目指して練習。もうちょい筋量減らして脂肪多めにしたかったけど胸板あるしパワーリフター風に。柔らか文系への道は遠い。

asgr1988:  狼青×黒20150906  狼さんズの兜合わせ。

asgr1988: 狼青×黒20150906 狼さんズの兜合わせ。

meaninglez:  asgr1988:  オーク20150720  海外で主流の緑肌のオークさん。昔作ったまま未公開だったデータで、ファイルの最終更新日は2014/12/20。半年以上放置した理由は忘れたけど、太い腹筋の重なり具合といい股間から太ももの肉付きといい現在弄ってるモデルよりもいい出来のような。

meaninglez: asgr1988: オーク20150720 海外で主流の緑肌のオークさん。昔作ったまま未公開だったデータで、ファイルの最終更新日は2014/12/20。半年以上放置した理由は忘れたけど、太い腹筋の重なり具合といい股間から太ももの肉付きといい現在弄ってるモデルよりもいい出来のような。