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ファイナルギャザー仕様時の画像の粗をできるだけ無くす方法とやら http://mayacking.blogspot.jp/2011/06/maya_29.html  を試してみたので色々テスト。レンダリング結果は多分マテリアルに前より準じるようになったのだと思うのだけど、そのかわり今まで適用していたマテリアルだと金属のような質感(一枚目)になってしまったのでSSS(2,3枚目)を代わりに適用。
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published on: 2013-06-16 00:25:01

まぶたと体のウェイトをだいぶ調整し終わった。後は尻尾と簡単なフェイシャルと翼だけ!

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まゆとまぶたを少し調整。口はウエイトがミラーの時に毎回バグるのでそれを直してない。次はほっぺと口周りのフェイシャルをしたらとりあえず残るは羽と尻尾だけかな。

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ask-tia-and-woona:     so cuuuuuuuuuuuuuuute

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下瞼のフェイシャルを実装。にやけたり出来るようになったよ。あと色替えでダーピー作ってみた。

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レインボーの髪を揺らす事できたよ!!うっへっへ

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簡単に歩かせた。髪がちょっとふよふよし過ぎ巻。あとで直すけど明日は無理や。作画の課題やらな。

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